您现在的位置是:大处着墨网 > 探索
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
大处着墨网2025-12-29 02:05:33【探索】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(46417)
站长推荐
友情链接
- Kết quả bóng đá Heidenheim vs Bayern Munich
- 从“广东绿肺”到“算力心脏”,这还是你认识的韶关吗丨解码广东“十四五”
- 勇闯热血传奇元宝秘境,丰厚奖励等你来拿!
- 网警斩断“脚本黄牛”链条 打击非法抢票软件
- AFC báo tin cực vui với tuyển Việt Nam
- Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 22/12
- Kết quả bóng đá Villarreal vs Barcelona
- 《缘来非诚勿扰》黄澜取经陈道明 “女性独立论”引热议
- 江苏昆山晋桦豹胶轮车制造有限公司
- 奔奔王国英雄转盘避坑指南攻略
- 《工人日报》:一张净水膜何以成功抢占大市场?
- 四年级状物作文:奶奶家的一株苦瓜
- 阿斯顿·马丁F1车队与《玩具总动员》系列达成全新合作
- 中国马主联盟与澳洲马业联合举办纯血马繁育课网上讲座
- 徒步山水间 赋能共富路——2025八婺徒步接力磐安站开跑
- 精选足篮专家:司马解球中足彩头奖+任九豪揽351万
- 全新游戏体验 《潜水员戴夫》丛林DLC细节公布
- 纳滤膜应用居国产品牌之首 在新赛道的成绩可圈可点
- 搜打撤新游《逃离鸭科夫》亮相苹果开发者大会 Steam试玩已开启
- 2021年小学升学最新资讯、复习试题





